09 Mar 2019 04:35
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<p>Flávia Gasi (32) é famosa por fazer reportagens, videos e coberturas de vários temas que envolvem os videogames. Nesta ocasião a jornalista investe na sua carreira acadêmica. Flávia lançou no mês de outubro o livro “Videogames e Mitologia: A Poética do Imaginário e dos Mitos Gregos nos Jogos Eletrônicos”, na Marsupial Editora. Pra falar fatos de sua procura, feita pela PUC-SP, a coluna Criação Gamer falou com a especialista, que começou a se interessar por jogos digitais apenas por curiosidade. “Meu primeiro console foi um Atari, no entanto a gente chegou a comprar o Pong depois.</p>
<p>Os jogos que marcaram a minha existência foram Dragon Warrior a Silent Hill, entretanto posso discursar que esse ano estou apaixonada na Ellie, de The Last of Us. Assim como sou fã do Trevor de GTA V e do mundo de Bioshock Infinte”, explicou a gamer, sobre o assunto seus gostos pessoais. A vontade de apreciar jogos se estendeu até o colégio.</p>
<p>“Virei jornalista enchendo a paciência do Pablo Miyazawa e do Ronny Marinoto, que me aceitaram. O Pablo me ajudou a refinar a escrita e aprender os games como uma obra passível de estudo e de observação. Pela data em que comecei a digitar, eu cursava Psicologia. Prepare-se Para o Concurso mesmo, eu sai daquela graduação e passei a cursar Jornalismo”, comentou Flávia, a respeito de teu modo de entrada pela imprensa. Formada pela Pontifícia Instituição Católica de São Paulo (PUC-SP) em 2006, Flávia Gasi atuou somente no mercado por por volta de dez anos.</p>
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<p>Após comprar muita experiência em reportagens, tua carreira sofreu uma mudança depois de optar cursar a pós-graduação. “A academia é resultância da minha existência profissional, não ao inverso. Para Flávia o passo fundamental pra construir uma pesquisa no ramo de videogames é fazer dúvidas. “Pra mim, essa confluência de mitologia e videogame a todo o momento existiu, e sempre houve desejo minha de comentar acerca do conteúdo. Curiosidades Sobre isto Cursos De Pós-graduação e mitologias foram temas de uma das minhas primeiras reportagens como jornalista especializada em games. De lá para cá, acho que só fiquei com mais dúvidas e ainda mais curiosa”, completou.</p>
<p>“Incentivos e pesquisas, em tão alto grau de mercado quanto acadêmicas, ajudam, sim, a formar um mercado brasileiro mais sólido. A ausência é perceber o videogame como um item cultural e, a partir daí, gerar políticas públicas para a fomentação de nossa indústria”, explica Flávia, explicitando uma relação entre seu trabalho como pesquisadora e o episódio no Brasil. A escritora assim como revelou que, pouco tempo atrás, tem uma nova profissão: “Recentemente, eu passei a roteirizar jogos, pelo motivo de meu irmão é desenvolvedor pela área há quase uma década. O mercado brasileiro é criativo, está em crescimento, e conta com ótimos desenvolvedores. Quanto ao consumo, basta apurar as últimas pesquisas realizadas pelos institutos pra perceber que há uma modificação no tocante à pirataria.</p>
<p>Acredito que essa é umas das razões de organizações multinacionais contarem com escritórios no Brasil”. Flávia, contudo, é realista sobre a atual extensão do mercado nacional. “Imaginar que passaremos a fazer jogos 'triplo A' para consoles como Xbox One ou PS4 é pensar numa realidade um pouco longínqua ainda. Não temos nem Confira O Gabarito Extraoficial Do Segundo Dia De Provas Do Enem 2018 .</p>